ps怎么磨皮肤最自然(PS教程|简单的人像质感磨皮方法)
100次浏览 发布时间:2024-08-06 08:48:56
先看下对比图(左1为原图):

这次介绍的这个方法很多人都用的,在此我做个笔记整理,结合自己的操作,把一些需要注意的地方说明一下,好了进入正题。
Step1
打开照片,初步调色和修复美化
原片(图片来源于Pexels):

在此我借用一张网络上的照片做个演示,丢进PS,反手复制一层先;
然后做去污去痘等初步美化的处理,所用工具无非就是“修补工具”、“污点修复画笔工具”、“仿制图章工具”。哪个效果好就用哪个,虽然只是初步美化,但还是需要点耐心的,前期处理得越细,后期效果更好。
以下箭头所指的地方都可以先美化下:

好在这张图没有太多瑕疵,不过初学磨皮还是可以当做练习来用的。
头发部分也可以适当处理下:

还有鼻梁阴影部分也可以处理得平滑些,这里我用“加深工具”配合5%的曝光度来擦亮的地方,用“减淡工具”配合5%的曝光度一点点的把暗的地方提亮,只要有很好的明暗过渡就好了:

这是鼻梁处理后的阴影部分:

大致美化好之后,就将图层名字改为初步美化,自己可以随意命名:

由于这张图的亮度几乎不用调整,如果是其他照片看起来偏暗或者偏灰的都可以用色阶或者曲线调下照片亮度和对比度。
Step2
做高斯模糊,让皮肤如丝般畅滑
复制刚才调整好的美化层,重命名为高斯模糊层,右键转换为智能对象(方便后期更改模糊效果),然后执行滤镜菜单下的模糊——高斯模糊,具体参数要看照片情况来设置,只要脸部、额头等大面积皮肤的地方有很平滑的过渡就可以。

模糊后的效果:

然后按住“Alt”点击添加蒙版:

这时候原本模糊的图片隐藏了,准备好画笔:硬度0%、10%到50%的透明度、白色前景色,在额头、鼻子、脸部、颈部和胸前的皮肤地方涂抹,让模糊的效果显示出来。
效果如下:

很显然,这样光滑的皮肤太过,看起来不自然不真实,所以进入第三步,加点纹理。
Step3
添加皮肤纹理
这一步增加皮肤的颗粒感,看起来更自然,也会更有质感。
方法是再复制一次初步美化图层,重命名为质感层,然后移动到图层最上方。
执行滤镜—其他—高反差保留。

半径的设置看预览图中皮肤的部分有一丝丝白光白点的程度就差不多了:

确定之后,把图层混合模式改为“线性光”:

放大后,能看到皮肤上颗粒的质感,如果嫌不够可以多复制一层出来,然后控制不透明度来调节颗粒质感程度。
Step4
加锐化,调色
通过以上的步骤大致调整好后,就可以盖印图层了,方便做一下锐化的处理,看起来更清晰。
盖印图层Ctrl+shift+Alt+E,执行滤镜—锐化—智能锐化:

确定之后就可以按照自己喜欢的色调调色了:


到此本方法的介绍也就这么多,有空拿自己的照片修整修整,盘自己的照片也是很不错的。